Créer des JEUX 2D qualité PRO avec UNITY (AVEC ou SANS CODE)

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Vous souhaitez vous lancer dans la création de jeux vidéo 2D avec Unity et vous cherchez un cours complet clair et détaillé ?  Cette formation est faite pour vous !

Il s’agit d’une formation complète sur le moteur Unity et vous y apprendrez à développer des jeux 2D. Je vous montrerai comment concevoir des jeux AVEC ou SANS code.

Pour ceux qui souhaitent se lancer en douceur nous verrons comment utiliser les kits de construction de Unity qui nous permettent de créer des jeux sans toucher au code.

Ensuite, si vous souhaitez aller beaucoup plus loin et développer des jeux professionnels et entièrement personnalisés, nous verrons comment créer un projet 2D de A à Z en mettant en place toutes les fonctionnalités que peut avoir un jeu 2D.

Vous n’avez pas besoin de connaissances particulières pour suivre ce cours. Que vous soyez débutant ou expérimenté nous reprendrons tout depuis le début. Je vous enseignerai les bases de la programmation C# afin de mettre tout le monde à niveau avant de passer à la programmation de notre jeu.

Je vous donnerai tous les projets, toutes les sources et tout le code afin que vous puissiez télécharger ces ressources.

Dans la première partie de la formation nous allons reprendre les notions fondamentales du développement de jeux 2D. Il s’agit d’une introduction et d’une remise à niveau pour que tout le monde puisse suivre.

Dans la seconde partie nous allons voir comment créer un jeu 2D sans coder grâce au 2D Game Kit de Unity.

Dans la partie 3 je vous présenterai le futur du développement de jeux 2D avec Unity en utilisant le projet “Lost Crypt” de Unity technologies.

Enfin, la 4ème partie sera consacrée au développement d’un jeu de A à Z à l’aide de Unity et du langage de programmation C#. Nous allons développer un jeu de plateforme 2D en vue de côté et nous verrons comment coder toutes les fonctionnalités indispensables.

Cette formation se veut complète. Vous y apprendrez en bref à :

  • Installer / configurer les outils
  • Utiliser le moteur physique 2D de Unity3D
  • Programmer avec C#
  • Installer et utiliser des packages de l’asset store
  • Utiliser des tiles pour concevoir vos tilemaps
  • Créer des décors 2D grâce à des tuiles, textures, sprites ou shapes
  • Mettre en place des mécaniques de base (obstacles, objets, interrupteurs, ennemis, santé, arme, plateformes, pièges, objectifs…)
  • Créer des niveaux et changer de scène
  • Animer des personnages et des objets
  • Améliorer le rendu visuel de vos jeux
  • Gérer la caméra pour filmer correctement le personnage
  • Créer des interfaces utilisateurs et menus
  • Jouer du son
  • Compiler et distribuer vos jeux
  • … et bien plus

En rejoignant ma formation vous apprendrez avec un expert et développeur de jeux certifié. Je suis ingénieur en informatique et j’enseigne Unity depuis plus de 10 ans. J’ai publié de nombreux livres sur ce moteur aux éditions d-booker et je travaille en étroite collaboration avec des professionnels du secteur lorsque je réalise mes livres ou formations. Par exemple Unity Technologies (la société qui a créé Unity) relis mes livres avant publication afin de valider tout le cours. Je travaille en général sur des versions bêta de Unity afin de vous proposer des cours en avance sur les versions. En suivant ma formation vous savez que vous aurez accès à un cours à jour et valide plusieurs années. Je fais toujours au mieux pour vous proposer un contenu complet et de qualité. Je suis également à votre écoute : demandez moi des tutos et je les réalises pour vous !

Sur ce, bon visionnage.

You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
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